C0NN3CT 0FFL1N3: 2010

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Desde: 14-11-2010
Fazendo o servidor aparecer na lista - Counter Strike
Introdução:
Você sempre criou um server e ele nunca aparece na lista? Esse é um problema muito comum, esse tutorial vai te ajudar bastante!

Fazendo aparecer:
- Na sua Área de Trabalho clique com o botão direito em "Dedicated Server" e vá em "Propriedades", depois clique na aba "Atalhos".

Depois vá em "Destinos" e adicione isso:
-master -game cstrike -insecure

Se você tiver instalado na pasta padrão vai ficar assim:
C:\Arquivos de programas\Valve\hlds.exe" -master -game cstrike -insecure
O que é Counter-Strike?
Counter – Strike é um modo para Half-Life onde você joga pela internet. Há dois times, os counter- terrorist (Policiais) e os Terrorists (Terroristas). Os jogadores  se dividem entre os times, o objetivo dos Policiais é resgatar os reféns e eliminar os terroristas, por sua vez os terroristas não podem deixar os policiais resgatarem os reféns eliminando os policiais, vence o time que eliminar todos do outro. Um jogo que mistura estratégia e ação .Atualmente, é o jogo mais jogado no mundo todo, é mais jogado em Lan Houses, que são lojas que possuem em média 20 computadores ligados a uma rede onde todos os jogadores se encontram para confrontos e campeonatos. Existem vários outros modos para Half-Life, como, Day of Defeat e Team Fortress Classic, mas o Counter-Strike é sem dúvidas o mais jogado e mais interessante. Não existe idade para se jogar, jogam desde crianças até adultos de mais ou menos 40 e 50 anos. Existem “pivetes” em média de idade de 10 a 13 anos que dão show em Lan Houses. Então o que está esperando ? Bora jogar CS !!!!!
O que é Mix?
Uma dúvida de muitas pessoas, O que é Mix?
Mix é o jogo counter-strike levado a “sério”,
Onde jogam 5 CTS x 5 TRS, e que o objetivo dos TRS são invadir os BS, para plantar a C4; e o objetivo dos CTS é defender os BS, sendo assim não permitindo os TRS de plantarem a C4.
O foco central dos TRS é alcançar algum dos 2 BS, e plantar a C4, para isso eles criam várias táticas para alcançarem seu objetivo.
E ao contrário disso os CTS estão focados em defenderem os BS, para impedir os TRS que plantem a C4.
  Quando algum jogador visualiza o adversário que esta com a C4, ele avisa para todos os outros jogadores de seu time, para que possam chegar com rapidez até onde o C4 estiver.
Para os TRS após plantarem a C4, eles permanecem no BS não permitindo a entrada dos adversários para defusarem a C4.
Para os CTS após os adversários plantarem a C4, o foco está em invadir o BS, matando todos os TRS e defusando a C4 assim ganhando o round.
Um round só acaba quando os TRS conquistarem o objetivo de fazer a C4 explodir, ou os CTS conquistarem o objetivo de defusar a C4.
  No caso de a C4 não for plantada, o round acaba quando todos os jogadores de um dos times estiverem mortos, ou quando acaba o tempo do round, assim, a vitória do round é do time CT.
Perguntas freqüentes:
Eu estava jogando e falaram para fazer eco, o que seria eco?
R: Eco é o termo usado para que todos os jogadores do mesmo time não comprem nada no round, jogar somente com a pistola secundária, a GLOCK do caso dos TRS, e a USP no caso dos CTS, assim acumulando dinheiro para que no próximo round tenha o suficiente para comprar tudo.
Um jogador do meu time estava defusando a C4 e pediu para eu dar back, o que seria dar BACK?
R: Back é o termo usado para você cobrir o jogador que está defusando/plantando, a C4 para que o adversário não o mate.
Vocabulários frequentemente usados:
BS: Bombsite, o local onde os TRS plantam a C4.
Helmet: 1 tiro certeiro na cabeça, não matando o adversário.
Single: Matar com apenas 1 tiro certeiro na cabeça do adversário.
Matar Varado: Matar alguém através de paredes, caixas, etc.
Feito por:
Thiago M. de Lara
Erros no Counter-Strike
1° Erro : W_LoadWadFile: couldn’t load gfx.wad
Motivo:O CS ou o Patch veio/está corrompido .
Solução: Baixe primeiro o Patch de OUTRO LINK.
Se continuar, baixe o CS também de outro LINK.
  Se você usa Windows XP Professional, instale o Service Pack 2. Download aqui.
2° Erro: Could not connect to server
Solução: Instala o patch v23. Download Aqui
3° Erro:
Solução: Exclui o cs (inclusive a pasta valve ou steam), passa o CCleaner, reinicia o pc e instala denovo .
*Se persistir baixa o cs denovo .
4° Erro: Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server’s
  Motivo: Seu arquivo é diferente do arquivo do server ou está com problemas .
  Solução: Vai na pasta cl_dlls e exclui o arquivo client.dll . Quando você entrar em algum servidor vai baixar outro.
5° Erro: Morro/quando alguem morre na faca meu cs fexa.
Motivo: Tem algum model da faca que está com problema. Por isso, SEMPRE faça backup da pasta models antes de colocar models que você tenha baixado.
Solução: Exclua a pasta models que fica em cstrike/models
6º Erro: Mudar a arma para a mão direita:
Solução: Você precisa utilizar os modos de vídeo “Open GL” ou “D3D”. O modo “software” não suporta.
Caso você tenha formatado recentemente, atualize os drivers da placa de vídeo no site da fabricante.
Placas mais conhecidas:
GeForce (Nvidia) http://www.nvidia.com.br
Radeon (ATI/AMD) http://ati.amd.com/pt/products/index.html
Fazendo Videos .AVI
Usando o Fraps, como fazer.
Primeira parte: configurando o Fraps.
  Na aba fps em Overlay Corner selecione Disabled , isso serve pra mostrar os fps no jogo, o que não eh necessário, já que o cs já vem com o cl_showfps 1 e net_graph…
  Na aba movies em Folders to save movie in clique em Change pra mudar o lugar que os movies são guardados. Em Vídeo Capture Hotkey deixe F9 mesmo, é a tecla que você ira apertar pra começar a gravar o vídeo. Half-size = metade da resolução do jogo, Full-size e a resolução total do jogo, se você esta rodando o cs em 800×600, ele ira grava os vídeos em 800×600. Eu tiro o Record Sound, o som fica estranho, e depois você provavelmente ira por uma trilha sonora no vídeo…
Segunda parte: gravando o vídeo.
  Com a demo gravada e dentro da pasta do cs digite no console:
Playdemo nomedademo ou viewdemo nomedademo, eu uso o viewdemo, por que você pode pausar a demo, preparar o fraps e gravar, se errou, volta um pouco e faz denovo, essa é a vantagem do viewdemo. Pra começar a gravar aperte F9 e pra parar aperta F9 denovo.
O vídeo será gravado na pasta que você escolheu em formato avi, mas ele fica muito grande, cerca de 200mb pra 20 segundos de vídeo, pra resolver isso use o VideoMatch,
Abra o VideoMatch vai em File > Open > Acha o vídeo que você gravou > File > Save As… > Seleciona o Vídeo Only, coloca o destino do vídeo(com nome) e depois em format seleciona o AVI, na aba Vídeo tem outras opções, mas deixem como está > Save. O vídeo será salvo com um tamanho bem menor.
Terceira parte: editando o vídeo.
Existem vários programas para edição de vídeo, Sony VEGAS, Pinnacle Studio, Adobe Premiere, até no windows mesmo tem, o Windows Movie Maker, pra quem ta iniciando ele é ótimo, e é ele que nos vamo usar.
O WMM é muito intuitivo, na barra do lado já tem as opões mais usadas, eu não vou explicar tudo aqui, porque é muito, vai mexendo nele até pegar a manha, é bem fácil.
Mudar Fonte CS 1.6
Primeiramente você tem que abrir o arquivo TrackerScheme.res.Ele deve estar instalodo na pasta C:\Arquivos de Programa\Steam\resource, mas ele tambèm pode estar instalado emC:\Arquivos de Programa\Steam\skins\Grey\Resource, esse grey no caso seria o nome do skin portanto se instalou outro skins ali estará outro nome.
Após abrir o TrackerScheme.res no Bloco de notas localize EngineFont. Vai aparecer uma lista da seguinte maneira “1″ “2″ “3″
Você deverá alterar o “2″ se usa resolução 800×600 ou o “3″ se usa 1024×768
E em name você deverá por o nome da fonte que escolheu, assim como no exemplo abaixo

“name” “verdana”
“tall” “15″
“weight” “5″
“yres” 768 1024″
“dropshadow” “1″
FAQ (Perguntas Frequentes)
1. Minha mira da AWP não aparece, o que faço?
  R. Digite no console:
crosshair 1
2. Mudei a resolução e agora o CS não abre, o que faço?
R. Vá em: Iniciar > Executar > Digite regedit
Vá até a pasta:
  HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Half-Life\Settings
De 2 cliques em “ScreenWidth” clique em “Decimal”, coloque 800 e de OK.
De 2 cliques em “ScreenHeight” clique em “Decimal”, coloque 600 e de OK.
Feche o regedit.
Inicie o CS!
3. Como troco de arma rapidamente?
R. Digite no console:
hud_fastswitch 1
4. Não consigo ver marcas de bala e nem as pixações, o que eu faço?
R. Digite no console:
r_decals 800
5. Minha mira está muito grande, o que devo fazer?
R. Digite no console:
cl_dynamiccrosshair 0
cl_crosshair_size small
6. Como passo minha arma para a mão direita?
R. Para a arma ficar na mão direita você tem que estar usando na configuração de vídeo o modo “OpenGL”, caso contrário é impossível!
Se estiver em OpenGL digite no console:
cl_righthand 1
7. Como eu surfo nos mapas que terminam com “_surf”?
R. Baixe o mapa-tutorial aqui, ai é so você criar ele e no próprio mapa tem o tutorial ensinando a surfar.
Download
Lembre-se de digitar no console: sv_airaccelerate 100
8. Como faço para jogar CS online?
R. Clique aqui para ver o tutorial.
9. Como faço para tirar os efeitos quando eu troco de arma?
R. Você vai precisar de um arquivo, para instalar basta extrair na pasta “cstrike”.
Download
10. Não consigo jogar em alguns mapas porque falta o arquivo “de_vegas.wad”
R. Você vai precisar desse arquivo, faça o download clicando aqui.
Depois basta colocar o arquivo “de_vegas.wad” que você baixou, na pasta “cstrike”.
11. Meu mapa de_aztec da fica muito lento no meu computador, porque isso acontece?
R. A chuva da de_aztec foi implantada no CS 1.6 e laga o computador de muita gente, para tirar basta digitar no console:
cl_weather 0
12. Sempre que vou entrar em um servidor aparece a seguinte mensagem:
“Your .dll [cl_dlls\client.dll] differs from the server’s.”
R. Provavelmente você instalou o Patch na pasta errada… A pasta correta é a “Valve”, ou seja uma antes da “cstrike”, para concertar é só você reinstalar o Patch na pasta certa!
13. Quando vou comprar alguma coisa no jogo não aparece nenhuma imagem, apenas os nomes das armas, o que devo fazer?
R. Vá em: Options > Advanced > Buy menu type > VGUI Menu
Ou digite no console:
setinfo “_vgui_menus” “1″
Comandos do AdminMod
Incluindo administradores
Você tem que editar o “users.ini” que fica dentro do diretório cstrike/addons/adminmod/config. Abra ele pelo bloco de notas e adicione o seguinte:
seu nick aqui:sua senha aqui:65535
Esses números no final são o nível de acesso, no caso 65535 é o nível máximo de acesso para o administrador.
Depois você tem que abrir o “adminpass.cfg” que fica no diretório do cstrike. Adicione o seguinte no “adminpass.cfg”
setinfo “_pw-home” “sua senha aqui”
Exemplo do “USERS.INI”
TiaoPedreiro:123456:65535
Exemplo do “ADMINPASS.CFG”
setinfo “_pw-home” “123456″
Agora basta adicionar no atalho do cs o seguinte: +exec adminpass.cfg
Comandos AdminMod
Obs: Esta lista inclui todos os comandos para AdminMod. A lista só não inclui comandos dos plugins do AdminMod. Para acessar os comandos dos plugins utilize o comando: admin_help.
Comandos Primários
ComandoLevel
para acesso
Descrição
admin_help-São
listados comandos de ajuda. Pode ser utilizada
para listar todos os comandos possíveis e também
para descrição mais detalhada do comando desejado.
admin_version-Informações
sobre o AdminMod e lista os plugins que estão
instalados.
admin_status-Mostra
  o nível de acesso do usuário no console.
admin_login-Permite
ao usuário logar-se com sua senha, concedendo
  o acesso de Admin caso o usuário esteja cadastrado
como Admin no Servidor.
admin_password-Funciona
da mesma forma que o admin_login, ou seja, é
uma forma alternativa de logar-se no servidor
como Admin.
admin_command-Permite
o uso de comandos de console normais. Ex: admin_command
sv_restartround tempo/s.
admin_cmd-Funciona
da mesma forma que o admin_command.
Comandos Gerais
ComandoLevel
mínimo de acesso
Descrição
admin_abort_vote2admin_abort_vote:
Aborta a votação que está em progresso.
admin_autokick0
e 512
admin_autokick:
<1 ou 0>: mp_autokick on ou off. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_autoteambalance0
e 512
admin_autoteambalance:
<1 ou 0>: Ajusta o mp_autoteambalance. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_ban256admin_ban
<Nick ou WONID ou IP> <tempo/min.>
['ip']: Bane o usuário. Tempo 0 implica ban
permanente.
admin_banip256admin_banip
<Nick ou WONID ou IP> <tempo/min.>:
Bane o usuário pelo endereço de ip. Tempo 0
implica ban permanente.
admin_bury8192admin_bury
<usuário>: “Enterra” o usuário especificado.
admin_buytime0
e 512
admin_buytime:
<tempo/s>: Ajusta o mp_buytime. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_cancelvote2admin_cancelvote:
Cancela a votação que está em andamento.
admin_cfg512admin_cfg
<Arquivo de conficuração>: Executa arquivos
de configuração do Servidor.
admin_chat64admin_chat
<mensagem>: Mensagens restritas somente
a admins.
admin_chattime0
e 512
admin_chattime:
<#>: Ajusta o mp_chattime. É necessário o level
512 para que alguma alteração seja feita.
admin_consistency0
e 512
admin_consistency:
<#>: Ajusta o mp_consistency. É necessário o
level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_csay64admin_csay
[Cor em inglês] <mensagem>: Mensagens
no centro da tela.
admin_ct128admin_ct
<usuário>: Passa o usuário para o time
Contra-Terrorista.
admin_c4timer0
e 512
admin_c4timer:
<tempo/s>: Ajusta o mp_c4timer. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_denymap2admin_denymap
<map>: Remove todos os votos de um mapa.
admin_disco8192admin_disco:
Os jogadores mudam de cor de acordo com o tempo.
admin_dmesg512admin_dmesg
<identificação> <id do usuário>
<mensagem>: Mensagem enviada ao usuário
especificado.
admin_execall65536admin_execall
<comando>: Força todos usuários a executar
o comando especificado.
admin_execclient65536admin_execclient
<usuário> <comando>: Força o usuário
a executar o comando especificado.
admin_execteam65536admin_execteam
<equipe> <comando>: Força a equipe(CT
ou TR) a executar o comando especificado.
admin_fadetoblack0
e 512
admin_fadetoblack:
<1 ou 0>: mp_fadetoblack on ou off. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_flashlight0
e 512
admin_flashlight:
<1 ou 0>: mp_flashlight on ou off. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_footsteps0
e 512
admin_footsteps:
<1 ou 0>: mp_footsteps on ou off. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_forcecamera0
e 512
admin_forcecamera:
<#>: Ajusta o mp_forcecamera. É necessário o
level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_forcechasecam0
e 512
admin_forcechasecam:
<#>: Ajusta o mp_forcechasecam. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_fraglimit2admin_fraglimit
<valor>: Ajusta o mp_fraglimit do Servidor.
admin_freezetime0
e 512
admin_freezetime:
<tempo/s>: Ajusta o mp_freezetime. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_friendlyfire32admin_friendlyfire
<1 = Ativado / 0 = Desativado>: Ajusta
o mp_friendlyfire do Servidor.
admin_fun8192admin_fun
<”on” | “off”>: Modo de diversão.
admin_gag2048admin_gag
<usuário> <tempo/min.>: Emudece
o usuário. Tempo 0 implica o emudecimento do
usuário permanentemente.
admin_ghostfrequency0
e 512
admin_ghostfrequency:
<#>: Ajusta o mp_ghostfrequency. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_glow8192admin_glow
<cor em inglês | “off”>: Deixa você colorido.
admin_godmode8192admin_godmode
<usuário> <”on” | “off”>: Ajusta
o modo de invencibilidade ao usuário especificado.
admin_gravity32admin_gravity
<valor>: Ajusta o sv_gravity do Servidor.
admin_hostname512admin_hostname
<Descrição>: Ajusta o nome o hostname
do Servidor.
admin_hpenalty0
e 512
admin_hpenalty:
<#>: Ajusta o mp_hostagepenalty. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_kick128admin_kick
<usuário> <razão>: Kick o usuário
especificado.
admin_kickpercent0
e 512
admin_kickpercent:
<#>: Ajusta o mp_kickpercent. É necessário o
level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_llama8192admin_llama
<usuário>: Muda o nome do usuário para
Llama.
admin_limitteams0
e 512
admin_limitteams:
<1 ou 0>: mp_limitteams on or off. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_listmaps0admin_listmaps:
Lista os mapas contidos no mapcycle.
admin_listspawn8192admin_listspawn:
Lista todos os itens do Servidor.
admin_map2admin_map
<nome do mapa>: Troca o mapa.
admin_mapvoteratio0
e 512
admin_mapvoteratio:
<#>: Ajusta o mp_mapvoteratio. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_maxrounds0
e 512
admin_maxrounds:
<#>: Ajusta o mp_maxrounds. É necessário o level
512 para que alguma alteração seja feita.
admin_messagemode0admin_messagemode
<comando>: Ajusta qual comando de mensagem
que será executado quando a tecla “Y” for utilizada.
admin_movespawn8192admin_movespawn
<item> <X> <Y> <Z> <XÂngulo>
<YÂngulo> <ZÂngulo>: Move o item
para o local especificado.
admin_nextmap0admin_nextmap:
Mostra qual será o próximo mapa.
admin_noclip8192admin_noclip
<usuário> <”on” | “off”>: Ajusta
o modo “sem barreiras” ao usuário especificado.
admin_nomessagemode0admin_nomessagemode:
Volta a tecla “Y” à sua função original.
admin_nopass16admin_nopass:
Retira a senha do Servidor.
admin_pass16admin_pass
<senha>: Ajusta a senha do Servidor.
admin_pause8admin_pause:
Pausa o Servidor.
admin_playerid0
e 512
admin_playerid:
<#>: Ajusta o mp_playerid. É necessário o level
512 para que alguma alteração seja feita.
admin_psay64admin_psay
<usuário> <mensagem>: Envia uma
mensagem privada para o usuário especificado.
admin_rcon65536admin_rcon
<comando>: Executa comandos de rcon.
admin_reload4admin_reload:
Recarrega os arquivos do AdminMod.
admin_removespawn8192admin_removespawn
<item>: Remove um item do local.
admin_restartround2admin_restartround
: Reinicia a partida.
admin_restart2admin_restart
: Reinicia a partida.
admin_restrict32
e 512
admin_restrict:
Visualizar / Configurar / Salvar as restrições
de armas. Todos podem ver as restrições. É necessário
level 32 para modificá-las e para salvar as
alterações é necessário o level 512.
admin_restrictmenu32admin_restrictmenu:
Altera a restrição de arma por menu. Requer
que o menu esteja habilitado.
admin_roundtime0
e 512
admin_roundtime:
<tempo/s>: Ajusta o mp_roundtime. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_say64admin_say
<mensagem>: Envia a mensagem identificando-o
como admin.
admin_servercfg512admin_servercfg
<arquivo de configuração>: Ajusta qual
será o arquivo de configuração padrão do Servidor.
admin_slap128admin_slap
<usuário>: Bate no usuário. Cada execuçao
do comando, implica a perda de 5 pontos de vida.
admin_slay128admin_slay
<usuário>: Mata o usuário.
admin_slayteam128admin_slayteam
<equipe>: Mata o time especificado.
admin_spawn8192admin_spawn
<classe> <X> <Y> <Z>
<XÂngulo> <YÂngulo> <ZÂngulo>:
Cria um novo item.
admin_ssay64admin_ssay
<msg>: Envia mensagem de admin porém,
sem identificação
admin_stack8192admin_stack:
Faz todos ficarem em cima de você.
admin_startmoney0
e 512
admin_startmoney:
<800/16000>: Ajusta o mp_startmoney. É
necessário o level 512 para que alguma alteração
seja feita.
admin_startvote1admin_startvote:
Inicia a votação.
admin_t128admin_t
<usuário>: Passa o usuário para o time
Terrorista.
admin_teamplay32admin_teamplay
<teamplay>: Ajusta o mp_teamplay do Servidor.
admin_teleport8192admin_teleport
<usuário> <X> <Y> <Z>:
Teleporta o usuário para as coordenadas especificadas.
admin_timeleft0admin_timeleft:
Mostra o tempo restante do mapa.
admin_timelimit2admin_timelimit
<tempo/min.>: Ajusta o mp_timelimit do
Servidor.
admin_tkpunish0
e 512
admin_tkpunish:
<1 ou 0>: mp_tkpunish on ou off. É necessário
o level 512 para que alguma alteração seja feita.
admin_tsay64admin_tsay
[cor em inglês] <mensagem>: Envia uma
mensagem no canto esquerdo da tela.
admin_unban256admin_unban
<WONID ou IP>: Desbani o usuário especificado.
admin_unbury8192admin_unbury
<usuário>: Desenterra o usuário especificado.
admin_ungag2048admin_ungag
<usuário>: Desmuta o usuário.
admin_unllama8192admin_unllama
<usuário>: Retira o status de Llama do
usuário.
admin_unpause8admin_unpause:
Despausa o Servidor.
admin_unrestrict32admin_unrestrict:
Remove as restrições de armas. Consulte “admin_unrestrict
help” para maiores detalhes.
admin_userlist0admin_userlist
<nome>: Mostra a lista de usuários.
admin_userorigin8192admin_userorigin
<usuário>: Retorna às coordenadas X, Y,
Z.
admin_vote_kick1admin_vote_kick
<usuário>: Inicia uma votação para kickar
o usuário especificado.
admin_vote_map1admin_vote_map
<nome do mapa>: Inicia uma votação para
mudança de mapa.
admin_vote_restart1admin_vote_restart:
Inicia uma votação para o reinicio da partida.
admin_vsay64admin_vsay
<mensagem>: Inicia a votação sobre o assunto
determinado na mensagem.
admin_winlimit0
e 512
admin_winlimit:
<#>: Ajusta o mp_winlimit. É necessário o level
512 para que alguma alteração seja feita.
currentmap0say
currentmap: Indicará qual o nome do mapa atual.
nextmap0say
nextmap: Indica qual será o próximo mapa.
timeleft0say
timeleft: Verifica o tempo restante do mapa.
glow0say
glow <cor em inglês | “off”>: Deixa o
usuário colorido. Funciona somente com o modo
Fun habilitado.
Comandos Uteis
Mude a cor da mira quando você atirar
bind mouse1 “+attack;adjust_crosshair”
Troca a Arma com apenas 1 clique:
hud_fastswitch 1
Mostra fps :
cl_showfps 1
Mudar as cores de texto do CS:
con_color “878 787 787″ Branco
A variação dos números proporciona cores diferentes nas mensagens de texto. Para ter acesso a lista completa de cores clique aqui.
Sistemas de votação
Para votar para um mapa digite listmaps no console para ver os mapas disponíveis e então digite ‘votemap X’.
Reponha X com o número correspondente do mapa.
  P.S: admins de Servidor que deseja somar novos mapas devem também somar uma entrada dentro do arquivo mapcycle.txt, isto permite jogadores para votar em quaisquer novos mapas. A porcentagem é definida por mp_mapvoteratio, uma variável de servidor.
Em default é de 60% para a mudança de mapa ser aprovada.
Para votar pra kickar alguém do servidor, digite listplayers no console e então coloque ‘vote X’. Reponha X com o número do jogador. Você necessita 61% do time ou votos para que um jogador seja chutado.
adjust_crosshair
Muda a cor do crosshair. Você pode escolher de várias cores diferentes.
gunsmoke
Digitando este comando vc habilita ou desabilita a fumaça que sai das armas.
timeleft
Mostra quanto tempo falta pra acabar o mapa.
drawradar
Mostra o radar.
hideradar
Esconde o radar.
nightvision
Use esta chave para usar o NVG (óculos para visão noturna) quando adquirido.
ALIAS
Este comando serve para executar diversos comandos, como se fosse comandos dentro de comandos, a partir de seu autoexec.cfg. Por Exemplo: alias [ALIASNAME] “[COMANDO]; [COMANDO]; [COMANDO]; …”. Os três pontos mostram que os comandos podem continuar, ‘;…’ estão não há um comando específico para terminar ALIAS. Agora se você une [ALIASNAME] para uma chave ou digita isto no console, todo os comandos se executarão.
menuselect X
Este comando para Half-Life selecionará um item do menu (ex compra; menuselect 1; menuselect 4 comprará o p228 pistola).. Utilizado com alias do quickbuy.
Variáveis De Cliente:
Esses são utilizado para mudar certos aspectos do Counter-Strike. Eles podem também mudar performance. Para mudar seus valores, simplesmente tipo ‘[NOME] [VALOR]‘ no console.
fastsprites X
X = 0 – sprites de granada de fumaça transparente regular (lento)
X = 1 – sprites de granada de fumaça transparente simples (mais rápido)
X = 2 – sprites de granada de fumaça transparente MUITO simples (o mais rápido)
cl_observercrosshair X
X = 1 para habilitar o crosshairs em modo de Observador, 0 para desabilitar. O Default está 1.
max_shells X
X = Número de Máximo de cartuchos vazios que saem das armas ao mesmo tempo.
max_smokepuffs X
X = Número de Máximo de puffs de fumaça em um tempo
hud_centerid X
X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0).
rate X
Este comando controla quanto informação você recebe do servidor você é conectado para. Para um 14.4 conexão atribui sua valor para 1500, uma 33.6k conexão deveria ser 3000, uma 56k 3500, um ISDN deveria ser 5000, e todas conexões mais rápidas que que deveriam ser entre 5000 e 9999 (default 2500).
Ajuste Half-Life
Chaves De Informação De Cliente:
Uso “setinfo [NOME] [VALOR]” para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1, mostrará instruções de mapa. Digite setinfo para checar a condição de todos valores do infokey.
dm X
X = 1 para exibir instruções de mapa depois carregando novos níveis, X = 0 para desabilitar (default 1).
lefthand X
Quando X = 1, modelos do mão esquerda são utilizados, quando X = 0, modelos do mão direita são utilizados (default 1).
ah X
  X = 1 para habilitar auto-ajuda, X = 0 para desabilitar. auto-ajuda dá as mensagens de sugestão do jogador por todo o jogo (default 1).
vgui_menus X
X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo clássico.
Variáveis De Servidor:
Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuários com console remoto do servidor.
mp_autokick X
Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = ‘em’, e 0 = ‘desligado’.
mp_autoteambalance X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forçosamente – Valor de 1 = ‘habilitado’, e 0 = ‘desligado’.
mp_c4timer X
Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de tempo em colocação de C4 e sua explosão – varia entre 15 e 90 segundos.
mp_flashlight X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’.
mp_footsteps X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de pegada – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’.
mp_forcechasecam X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente – útil para jogos em LAN – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’.
mp_freezetime X
Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de “congelamento” no começo de cada round para comprar armas e equipamento – Usa um valor de ’0′ para desabilitar.
mp_friendlyfire X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro amigável – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’.
mp_hostagepenalty X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de reféns que um jogador pode matar antes que seja chutado do servidor – Valor ’0′ deixa a função desligado.
mp_limitteams X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de máximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time – Usa um valor de ’0′ para completamente desabilitar o limitador de time.
mp_logmessages X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’.
mp_mapvoteratio X
Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre está 0.0-1.0.
mp_roundtime X
Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de cada rodada – varia entre 3 e 15 minutos.
mp_timelimit X
Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de rotação dos mapas.
mp_tkpunish X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos teammates alguém pode matar antes de ser kickado – Valor de 1 = ‘ligado’, e 0 = ‘desligado’.
sv_restartround X
Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores – Usam valor de ’0′ para desabilitar esses reinicializações.